Kasino – Pertaruhan Paling Asas

Apakah pertaruhan paling biasa yang boleh anda letakkan dalam permainan craps. Bagaimana dan bila anda perlu membuatnya? Mari lihat apa yang berlaku.

“golek keluar”, juga dikenali sebagai gulungan pertama dalam permainan baharu, ialah permulaan permainan baharu. Sebelum anda boleh membuat pertaruhan, anda perlu memutuskan sama ada anda mahu dadu “bersama” atau “menentang”. Jika anda bertaruh dengan dadu, guling keluar harus menunjukkan sama ada 7 atau 11. Ini juga bermakna jika mata telah ditetapkan pada guling keluar, anda mahu penembak melancarkan semula nombor mata sebelum melancarkan 7. Jika anda bertaruh melawan dadu, gulungan keluar harus menghasilkan 2 atau 3. A 12 pada keluar dianggap sebagai tolakan. Ini juga bermakna bahawa jika terdapat mata pada keluar, penembak harus melancarkan 7, sebelum melancarkan nombor mata. Sebelum permainan bermula, anda boleh sama ada bertaruh melawan dadu dengan Jangan Lulus atau anda boleh bertaruh dengan dadu kiss918 apk.

Kami mengetahui bahawa senarai keluar boleh menghasilkan satu daripada tiga hasil. 1) Jika 2, 3, 7, 11 atau 12 muncul, permainan akan tamat serta-merta. 2) Jika penembak menetapkan mata, permainan berakhir apabila penembak melancarkan nombor mata yang sama sebelum melancarkan 7. 3) Jika penembak menetapkan mata, permainan berakhir apabila penembak melancarkan 7 sebelum melancarkan nombor.

Jika gulungan keluar menunjukkan 7, atau 11, anda serta-merta memenangi Laluan Laluan. Jika senarai keluar menunjukkan 2, 3, 12 atau 11, anda serta-merta menang. Taruhan Jangan Lulus adalah hampir bertentangan dengan Talian Lulus. Anda segera menang jika ada 2 atau 3 dan seri jika ada 12. Jika keluar adalah 7, atau 11, anda serta-merta kalah.

Tidak kira sama ada anda memilih untuk bertaruh pada Talian Lulus, atau Jangan Lulus – jika penembak menjaringkan nombor semasa keluar (iaitu 4, 5, 6, 8, 9 atau 10), permainan akan diteruskan dan penembak akan terus bergolek sehingga dia melancarkan nombor itu sekali lagi atau 7. Semua nombor lain, kecuali Garis Laluan atau Jangan Lulus adalah batal untuk permainan ini. Jika anda meletakkan pertaruhan pada Garisan Lulus, dan penembak menetapkan mata pada keluar, anda menang jika mereka melancarkan nombor yang sama dua kali sebelum melancarkan 7, manakala anda kalah jika mereka melancarkan 7 sebelum nombor mata. Jangan Pas adalah sebaliknya. Jika anda bertaruh Jangan Lulus, dan penembak menetapkan mata apabila keluar, anda menang jika mereka melancarkan 7, sebelum melancarkan nombor mata. Anda kalah jika mereka melancarkan nombor mata sebelum melancarkan 7.

Kedua-dua Laluan Laluan dan Jangan Lulus adalah pertaruhan wang genap. Ini bermakna jika anda menang, anda akan memenangi jumlah yang anda pertaruhkan. Jika anda meletakkan pertaruhan $5 Pass Line atau $5 Don’t Pass pertaruhan dan menang, anda akan memenangi $5.

Pertaruhan minimum yang diperlukan bergantung pada tempat anda bermain. Ia boleh serendah $3 atau setinggi $25 bergantung pada kasino mana anda berada. Kasino di luar Biloxi mungkin mempunyai meja minimum untuk craps pada $3, manakala kasino resort di Strip mungkin mempunyai meja minimum pada $10 atau $25. Pertaruhan Pass Line dan Don’t Pass mesti diletakkan sekurang-kurangnya jadual minimum. Plakat di setiap meja mengenal pasti pertaruhan minimum dan maksimum.

Pass Line dan Don’t Pass ialah pertaruhan layan diri. Ini bermakna anda boleh membuat pertaruhan ini tanpa bantuan peniaga. Anda mesti meletakkan cip anda dalam Garisan Laluan dan Garisan Jangan Lulus pada susun atur meja sebelum peniaga boleh memulakan permainan baharu. Anda boleh memudahkan peniaga untuk menentukan pertaruhan yang anda ada dengan meletakkan pertaruhan anda betul-betul di hadapan kedudukan anda di meja, walaupun meja penuh. Peniaga akan meletakkan kemenangan anda di sebelah cip yang anda gunakan untuk meletakkan pertaruhan anda jika anda menang di Talian Lulus atau Jangan Lulus. Tanggungjawab anda adalah untuk mengumpul kemenangan anda sebelum keluar roll seterusnya atau permulaan permainan seterusnya. Peniaga akan menganggap bahawa anda menggandakan kepentingan anda untuk permainan seterusnya jika anda gagal untuk mengambil kemenangan anda. Jika anda meletakkan pertaruhan Talian Lulus $10 dan penembak melancarkan 7, anda menang. Peniaga kemudian akan meletakkan cip $10 di tangan anda. Peniaga akan menganggap bahawa anda menggandakan taruhan Pass Line anda kepada $20 jika anda tidak mengumpul $10 kemenangan anda. Jika anda tidak mahu menggandakan taruhan anda, pastikan anda mengumpul kemenangan anda.

Pertaruhan paling asas dalam craps ialah Pass Line dan Don’t Pass. Kerana ia dikaitkan dengan kemungkinan, pertaruhan lain boleh menjadi sedikit lebih kompleks. Jangan takut menggunakan matematik! Ia semudah mengira hingga lima. Jangan takut dengan matematik. Anda akan terlepas permainan kasino yang paling menarik jika anda melakukannya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *